Qwen3.8 Flash Next 地端實測:一台 GX10 跑大型 MoE,長文件生成速度穩定
本站實測在 llama.cpp 上測量 Qwen3.8 Flash Next 的生成速度、提示詞處理、首字延遲與並行表現,並對照不同推論引擎上的全參數啟用模型,看 MoE 架構在單機上的實際差距。
- 本站上線
- 2026/10/14 下午12:49
- 首次報導
- 2026/10/14 下午12:34
本次受測的是站長在第二台 GX10 上長期運作的 llama.cpp llama-server 服務,本站沒有更動任何設定,模型全部放在 GPU,並開四個並行槽、共用 KV 快取。模型檔為 unsloth 發布的量化版本,依官方規格屬於 MoE 架構,每個 token 只啟用總參數中的一小部分,並採用混合注意力設計。量測時送原始提示詞、不開思考、關閉提示詞快取,並在每個請求前加上不重複的前綴,避免快取讓數字失真。
重點
- 本站實測深度0 生成速度 26.5 tok/s,到 32,768 深度仍有 24.4 tok/s,降幅只有 8%。
- 提示詞處理在長輸入時約 728 至 764 tok/s,和參考組的倍數是 1.0,長文件的首字延遲主要卡在這一段。
- 輸入 33,279 token 時首字延遲 46.3 秒,長文件問答要預期近一分鐘的等待。
- 四人並行時合計吞吐 24.4 tok/s,是單人的 1.6 倍;超過四個並行槽就開始排隊。
- 生成速度約為參考組的 1.2 至 1.4 倍,但參考組是不同推論引擎、不是同條件對照。
- 測試期間 GPU 最高溫度 89 °C,長時間服務需留意散熱。
測試平台
| 項目 | 內容 |
|---|---|
| 系統 | ASUS Ascent GX10(NVIDIA GB10 Grace Blackwell) |
| 記憶體 | 128 GB LPDDR5x 統一記憶體(CPU 與 GPU 共用);原廠規格頻寬 273 GB/s;系統可見 121.60 GiB |
| CPU | 10 核 Cortex-X925+10 核 Cortex-A725(共 20 核心) |
| 作業系統/核心 | Ubuntu 24.04.4 LTS/6.11.0-1016-nvidia |
| NVIDIA 驅動/CUDA | 580.142/CUDA 13.0 |
| 推論引擎 | llama.cpp llama-server(建置 b1-5e03bdd) |
| 模型 | Qwen3.8 Flash Next,UD-IQ4_XS(unsloth) |
原廠規格出處:NVIDIA DGX Spark/GB10;模型規格:Qwen3.8 Flash Next 模型頁。
測試方法
- 受測的是站長在第二台 GX10 上長期運作中的 llama.cpp llama-server 服務,本站沒有改動它的任何設定:模型全部放在 GPU(-ngl 999)、上下文 131072、4 個並行槽(--parallel 4,KV 快取共用)。
- 模型檔為 unsloth 發布的 UD-IQ4_XS 量化(約 88 GB,分三個檔案)。Qwen3.8 Flash Next 官方規格:總參數 125B、每個 token 啟用 6B,另有 51B 的 n-gram 嵌入;混合注意力(Gated DeltaNet 與 Qwen Sparse Attention 交錯),原生上下文 262144。
- 量測透過 llama-server 的 /completion 端點送原始提示詞(不套聊天模板、不開思考),關閉提示詞快取,並在每個請求前加不重複的前綴;生成速度與提示詞處理速度取伺服器回報的計時。每個測項前先確認 4 個槽都閒置,避免和正式使用者的請求重疊。
- 參考組是第一台 GB10 上以 Ollama 0.32.13 跑的 qwen3.8:27b(Q4_K_M,27.3B 全參數啟用),推論引擎不同,不是同條件對照,只用來說明模型架構造成的量級差異。
- Ollama 0.32.13 對 qwen3.8:27b 的架構不支援並行請求,同時送多個請求只會排隊;llama.cpp 這台設了 4 個並行槽,可以同時處理 4 個請求,第 5 個以後排隊。
結果
生成速度與上下文深度
本站實測深度0 的生成速度為 26.5 tok/s,深度 2,048 為 26.1 tok/s,深度 8,192 為 25.5 tok/s,深度 16,384 為 25.2 tok/s,到 32,768 仍有 24.4 tok/s。從深度0 到 32,768 生成速度只下降 8%,曲線相當平緩。對一般對話與長文件摘要來說,輸出階段的體感在不同文件長度下差異不大。
讀入長文件的速度
提示詞處理在深度0 只有 218 tok/s,這是因為實際輸入僅 46 token,計時中固定開銷占比偏高,不代表真實處理能力。輸入拉長後數字回到穩定區間:2,109 token 為 734 tok/s、8,358 token 為 764 tok/s、16,665 token 為 757 tok/s、33,279 token 為 728 tok/s。各深度和參考組的提示詞處理倍數都是 1.0,代表兩者在讀入長文的效率上屬於同一量級。
首字延遲
首字延遲隨輸入長度大致線性增加:深度0 為 0.3 秒,2,109 token 為 3.0 秒,8,358 token 為 11.2 秒,16,665 token 為 22.4 秒,33,279 token 則來到 46.3 秒。也就是說,丟進一份三萬多 token 的文件,使用者要先等將近一分鐘才看到第一個字。實務上若同一份文件會被反覆提問,開啟提示詞快取可減少重算,本次為了量測而刻意關閉。
多人同時使用
本站實測單人時合計吞吐 15.3 tok/s、單請求生成 26.1 tok/s,首字延遲中位 3.5 秒;兩人並行時合計吞吐 21.3 tok/s,單請求降到 21.1 tok/s。四人並行時合計吞吐 24.4 tok/s,是單人的 1.6 倍,單請求 15.2 tok/s,首字延遲中位 12.5 秒。到八人並行,合計吞吐停在 24.1 tok/s,單請求只剩 11.1 tok/s、首字延遲中位升到 21.5 秒,因為這台只設四個並行槽,超出的請求只能排隊。
和 27B 模型比
參考組是第一台 GB10 上以 Ollama 跑的 qwen3.8:27b,全參數啟用,屬於不同推論引擎、不是同條件對照,只用來說明架構造成的量級差異。生成速度方面,Flash Next 在深度0 是參考組的 1.2 倍,深度 2,048 與 8,192 為 1.4 倍,深度 16,384 與 32,768 為 1.3 倍,參考組從深度0 到 32,768 下降 18%,Flash Next 只降 8%。生成階段每產生一個 token 都要讀取一次啟用中的權重,MoE 每個 token 只啟用少量專家,記憶體頻寬負擔較輕,因此雖然總參數大得多,輸出反而較快;提示詞處理倍數都是 1.0,顯示讀入階段沒有同樣的優勢。另外參考組所用的引擎不支援這個架構的並行請求,多人時只會排隊,八人並行首字延遲中位達 37.2 秒,並行數字不宜直接相比。
穩定性與散熱
本站實測期間 GPU 最高溫度為 89 °C。這台主機同時承擔正式服務,長時間高負載下溫度偏高,建議部署時確認機身通風與周邊散熱空間,並持續監看溫度紀錄。
結論
結論是可以用:這個含嵌入在內的大型 MoE 模型能完整放進一台 GX10 的 GPU,生成速度在 24.4 至 26.5 tok/s 之間,從短提示到 32,768 深度只降 8%。長文件的瓶頸在首字延遲,三萬多 token 要等 46.3 秒,適合可接受先等待、再穩定輸出的文件摘要與問答;多人使用時四人並行合計吞吐是單人的 1.6 倍,適合小團隊共用,但超過四個並行槽就會排隊,八人時首字延遲中位達 21.5 秒。設定上建議讓模型全部放在 GPU、依團隊人數調整並行槽數量、正式使用時開啟提示詞快取以減少重複讀入,並留意 89 °C 的高溫表現。
附錄:完整數據
| 測項 | 實際輸入 token | 提示詞處理 tok/s | 首字延遲 秒 | 生成 tok/s |
|---|---|---|---|---|
| 深度 0 | 46 | 218 | 0.3 | 26.5 |
| 深度 2,048 | 2,109 | 734 | 3.0 | 26.1 |
| 深度 8,192 | 8,358 | 764 | 11.2 | 25.5 |
| 深度 16,384 | 16,665 | 757 | 22.4 | 25.2 |
| 深度 32,768 | 33,279 | 728 | 46.3 | 24.4 |
| 同時請求 | 合計吞吐 tok/s | 單請求生成 tok/s | 首字延遲中位 秒 |
|---|---|---|---|
| 1 | 15.3 | 26.1 | 3.5 |
| 2 | 21.3 | 21.1 | 6.0 |
| 4 | 24.4 | 15.2 | 12.5 |
| 8 | 24.1 | 11.1 | 21.5 |
測試與撰寫:本站程式(量測 aiwv.bench_llamacpp;數據表與圖表由資料庫填值;分析段落由 Claude 依實測數據撰寫並經程式核對數字)。未經人工審閱,發現錯誤請回報。
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