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焦點專題2 個來源Claude Sonnet 5.5 撰寫

微軟公布 MAI-Base-2:自稱勝過 OpenAI 同級模型,算力僅 1/4

微軟公布自家基礎模型 MAI-Base-2,並稱在內部評估中表現優於 OpenAI 同級產品,所需算力為對方的 1/4。

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2026/10/20 上午12:17
首次報導
2026/10/16 上午10:30
最早來源發布
2026/10/16 上午10:30
圖:AI 生成示意圖(本站以文章標題與導言生成,非照片,不作為事實依據)
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發生什麼事

微軟(Microsoft)公布自行開發的基礎模型 MAI-Base-2(基礎模型:先經大量資料預訓練、尚未針對特定任務調整的模型)。TechNews 指出,宣布者是 Microsoft AI 執行長穆斯塔法·蘇萊曼(Mustafa Suleyman)。iThome 寫的是微軟「上周」公布(來源未給確切日期),並稱該模型在多項核心效能與基準測試上超越 OpenAI 的主流模型,算力僅需對手的 1/4。 TechNews 科技新報 iThome

依 iThome,MAI-Base-2 是混合專家(mixture of experts,MoE,把模型拆成多個專家子網路、每次只啟動其中一部分)基礎模型,總參數量達 2.8 兆,推論時啟動 800 億參數。訓練在今年 8、9 月進行,使用 1.6 萬顆 GB200 GPU(NVIDIA 的資料中心 GPU),歷時 38 天,訓練資料規模達 50 兆個 token(模型處理文字時的基本單位)。 iThome

TechNews 轉述蘇萊曼的說法:微軟私下把 MAI-Base-2 與 OpenAI 的多款模型比較,其中包含一款暱稱為「Spud」、用於支援 GPT-5.6 的模型。在評估 AI 理解與預測資訊模式能力的測試中,微軟自研模型表現更優。他補充,這些比較基準建立在微軟所掌握的 OpenAI 內部技術資訊之上。 TechNews 科技新報

iThome 則寫到另一組比較:在微軟自有的程式碼撰寫、問答、數理科學問題等評估中,MAI-Base-2 超越所有開放權重(公開模型權重)的模型,包括 Kimi K3、Qwen3.8-2.4T-A95B 和 MiMo-V2.6-Pro-RL。微軟並宣稱,預訓練階段使用的浮點運算量比 DeepSeek-V4-Pro-Base 省 4 到 12 倍,比 MAI-Base-1 省 6.3 到 12.7 倍。微軟 6 月公布了第一款自有模型 MAI-Base-1,以及以此為基礎的推理模型 MAI-Thinking-1。 iThome

iThome 指出,微軟表示 MAI-Base-2 的預訓練以有機資料為基礎,並非由其他模型蒸餾(用其他模型的輸出來訓練)而成。微軟相信效能提升來自資料相關性與品質、新的建模方法(如採用 Muon 最佳化器,即訓練時更新模型參數的演算法)以及改善執行與通訊問題;後者使特定 MoE 層的硬體浮點算力利用率(MFU)從傳統的 24% 提升至 35%。 iThome

誰受影響

依 iThome,微軟表示訓練資料來源清楚,模型權重得以透過 Foundry(微軟的市集平臺)授權給受信賴的合作夥伴,也可提供企業客戶。TechNews 補充背景:微軟與 OpenAI 長期合作,除投資數十億美元外,也把 OpenAI 的模型提供給 Azure(微軟的雲端服務)客戶,並整合進 Copilot(微軟的 AI 助理產品)等核心產品。 iThome TechNews 科技新報

限制與未定事項

iThome 指出,MAI-Base-2 目前仍在後訓練階段,完成後會先整合到微軟產品,之後才透過 Foundry 提供給客戶。微軟已啟動 MAI-Base-3 的開發,並表示未來會把這種資源節省的效益整合進去。上述比較都是微軟自有或內部的評估。TechNews 稱,針對新模型的進一步技術細節,微軟目前尚未給出更多回應,OpenAI 也未對相關說法發表評論。 iThome TechNews 科技新報

各方說法

兩家媒體對與 DeepSeek 的算力差距寫法不同:TechNews 寫蘇萊曼表示計算量比 DeepSeek 相關模型減少了 12 倍,並指他在會議中未點名具體型號,但依公開資料,微軟先前曾將 MAI-Base-2 的預訓練效率與 DeepSeek-V4-Pro-Base 對照;iThome 則寫預訓練浮點運算量省 4 到 12 倍。算力 1/4 的適用範圍也不同:TechNews 寫訓練所需運算資源為對方的四分之一,iThome 寫推論與訓練過程消耗的算力僅需對手的 1/4。另外,TechNews 認為近一年來微軟與 OpenAI 的關係似乎出現裂痕,促使微軟加速發展內部模型,這是該媒體的解讀。 TechNews 科技新報 iThome

各方說法不一致的地方

  • 與 DeepSeek 相關模型的算力差距:TechNews 寫「減少了 12 倍」,iThome 寫預訓練浮點運算量「省 4 到 12 倍」。
  • 算力 1/4 的適用範圍:TechNews 寫訓練所需運算資源為對方的四分之一,iThome 寫推論與訓練過程消耗的算力僅需對手的 1/4。

接下來要看的事

  • MAI-Base-2 完成後訓練後,會先整合到微軟自家產品。
  • MAI-Base-2 之後會透過 Foundry 提供給客戶。
  • 微軟已啟動 MAI-Base-3 開發,並表示未來會把資源節省的效益整合進去。

來源 2 筆

  1. TechNews 科技新報 · 微軟 AI 執行長放話:自家新模型 MAI-Base-2 擊敗 OpenAI,且算力僅需 25%10/16 上午10:30
  2. iThome · 微軟公布尖端模型MAI-Base-2,算力耗用是競爭模型的1/410/19 上午10:51

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