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全球動態#模型發布1 個來源Qwen3.8 27B(本站地端) 撰寫

ElevenLabs 推出 SFX v3:支援多音效提示與更自然音質

ElevenLabs 發布最新音效模型 SFX v3,改善單一提示生成多種聲音的能力,並提升音樂與人聲生成的真實感。

本文重點

  1. ElevenLabs 於 2026 年 10 月 29 日發布最新音效模型 SFX v3。
  2. SFX v3 優化單一提示生成多聲音能力,並提升音樂與人聲真實感。
  3. 創作者可在 ElevenCreative 及行動應用程式直接使用此功能。
本站上線
2026/10/30 上午02:30
首次報導
2026/10/29 下午08:00
最早來源發布
2026/10/29 下午08:00
AI 摘要|已與來源比對|未經人工查核。本文由程式(qwen3.8:27b)讀取下列來源全文與官方原文後撰寫, 每段後面的標籤是依據的來源,點擊即可開啟原文。程式會比對數字、版本與日期是否出現在來源中, 但這不等於事實查核。內容怎麼產生、有什麼限制; 發現錯誤請用文末的「回報」。

背景

其產品 ElevenCreative 是一個讓使用者透過文字提示(prompt,用文字描述想要生成的內容)來創作聲音的介面,而 ElevenAPI 則是供開發者將這些功能整合進自己應用程式的接口。官方指出,在此之前,從單一提示中獲取所有這些聲音需要反覆嘗試。 官方原文・ElevenLabs Blog

發生什麼事

ElevenLabs 於 2026 年 10 月 29 日發布了最新音效模型 SFX v3。該模型已同步上線至 ElevenCreative 平台及 ElevenAPI,供使用者與開發者立即使用。 官方原文・ElevenLabs Blog

重點內容

SFX v3 主要針對單一提示中包含多種聲音的情況進行了優化,能更可靠地遵循多項指令,使描述中的多種聲音都能出現在生成的音訊中。此外,該模型在生成包含音樂與人聲的提示時表現更強,能將樂句或人聲表演與環境音結合。 官方原文・ElevenLabs Blog

在音質方面,SFX v3 產出的聲音比前代 SFX v2 更乾淨、自然。官方指出,該模型較少產生不想要的雜訊(artifacts,指音訊中非預期的噪音或失真),特別是在生成鑼、鈴鐺和口哨等需要保持特定共鳴或音色的聲音時,能更好地保留聲音原本的質感。 原文

對使用者的意義

對於製作影片、遊戲等內容的創作者,SFX v3 允許他們在 ElevenCreative 的 Flows(流程編輯功能)、Sound Effects 分頁、Studio及 Music Editor中直接使用。開發者可透過 ElevenAPI 將音效生成能力整合進自己的產品或工作流程中。使用者也可在 ElevenLabs 行動應用程式上使用此功能。 官方原文・ElevenLabs Blog

來源:佐證 1 筆

官方原文當事公司或機構自己發布的文件

  1. ElevenLabs Blog · Introducing SFX v3 in ElevenCreative and ElevenAPI10/29 下午08:00

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